Последние новости

5 Сен 2024 11:10
Количество просмотров: 678

Маркетплейсы в Казахстане переведут на казахский язык

Об этом на заседании Мажилиса сообщил министр торговли и интеграции Арман Шаккалиев.

Глава ведомства представлял проект Закона «О защите прав потребителей». Он отметил, что электронную торговлю в Казахстане приравнивают к торговой площадке. Это позволит министерству контролировать и проверять маркетплейсы.

 

 

По материалам Informburo.kz

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!

5 Сен 2024 10:30
Количество просмотров: 371

Невозвратных авиабилетов в Казахстане больше не будет

В Мажилисе в первом чтении одобрили законопроект «О защите прав потребителей». В документе предусмотрено исключение из числа невозвратных товаров медицинские изделия и абонентские устройства сотовой связи.

В законопроекте исключили также 100%-ную невозвратность по договорам о приобретении авиабилетов и туристском обслуживании.

 

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!

5 Сен 2024 10:19
Количество просмотров: 412

Новые победы Казахстана на Паралимпийских играх-2024

Казахстанский пауэрлифтер Давид Дегтярев стал первым двукратным паралимпийским чемпионом в истории страны, завоевав золотую медаль на XVII летних Паралимпийских играх в весовой категории до 54 кг.

Д. Дегтярев поднял 188 кг, обеспечив себе первое место. Серебро досталось кубинцу Рамиресу Барриентосу Пабло с результатом 185 кг, а бронзу завоевал китаец Ян Джинлан, поднявший 179 кг.

Казахстанская команда пополнила свою коллекцию еще одной медалью. Дастан Мукашбеков занял третье место в толкании ядра, установив новый рекорд Азии — 16 метров.

Кроме того, сборная Казахстана по волейболу сидя завершила свое выступление на Паралимпиаде-2024 победой в матче за пятое место. Впервые за 28 лет Казахстан был представлен в этом виде спорта на Паралимпийских играх.

 

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!

5 Сен 2024 10:00
Количество просмотров: 387

Антикор Туркестанской области сберег бюджету 1,8 млрд. тенге

Антикоррупционная служба Туркестанской области совместно с Антикор-волонтерами регулярно проводит мониторинг портала госзакупок.

В первом полугодии они предотвратили неэффективное расходование бюджетных средств на 1,8 млрд. тенге.

Например, акимат Ордабасинского района собирался приобрести «золотой» стол для заседаний за 3,5 млн. тенге!

А руководство отдела образования Толебийского района планировало выложить за каждый баскетбольный мяч 9,5 тыс. тенге, а всего купить 600 штук.

Выявлены также непомерные аппетиты в Жетысайской центральной районной больнице, где планировали приобрести медицинское антисептическое жидкое мыло по 30 тыс. тенге за пятилитровую емкость.

А в центральной районной больнице Шардаринского района решили заплатить за упаковку безглютеновых макаронных изделий (спагетти) 4 800 тенге при медианной цене 2 600 тенге.

После принятых мер акиматы Туркестана, Казыгуртского и Мактааральского районов пересмотрели цены на приобретение девяти служебных автомобилей, в результате было сэкономлено 98,6 млн. тенге бюджетных средств.

Госучреждения пересмотрели цены на закупаемые товары, приведя их в соответствие с медианными.

 

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!

4 Сен 2024 15:20
Количество просмотров: 690

Как геймификация меняет образование Казахстана

В последние годы в Казахстане тренд на игровую форму обучения становится все более популярным. Эту актуальную тему в сфере образования эксперты собираются обсудить 21 сентября на третьем крупнейшем научно-популярном фестивале PRO.NRG.Fest 24, который состоится при поддержке компании «Шеврон» в Астане.

Какую пользу несет игровая форма обучения? В чем проявляется ее эффективность? Какие игры и квесты рекомендуют использовать казахстанские специалисты? Какие формы игр наиболее популярны в республике? Эти и другие вопросы мы рассмотрели в нашем материале.

Чем полезна игровая форма обучения?

Эксперты считают, что игровая форма обучения делает процесс усвоения сложных научных концепций более увлекательным и интерактивным. К примеру, сертифицированный тренер по искусственному интеллекту в образовании Аида Абильякимова отмечает мотивирующую составляющую этой концепции. Отметим, что Аида выступит спикером на PRO.NRG.Fest 24 в Астане.

«Использование игр и квестов позволяет ученикам применять знания на практике, решать проблемы в контексте игрового сюжета, что способствует лучшему пониманию и запоминанию материала. Игровые элементы, такие как задания, награды и уровни, мотивируют учащихся, делают обучение менее стрессовым и вовлекающим», — говорит Аида Абильякимова.

При этом сертифицированный дизайнер креативных и образовательных процессов Юлия Казакова считает, что геймификация — это весьма сложный процесс, к каждому участнику нужен определенный подход.

«Вот представьте, что 100 детей участвуют в образовательном соревновании. Из них 30 — «достигаторы», которым интересен процесс достижения положительных результатов. Другие десять ребят могут быть «накопителями», для которых важно копить условные баллы, чтобы потом обменять на какие-нибудь призы. Остальные дети могут относиться к другим категориям, для которых нужен другой вариант мотивации. Поэтому здесь нужно выстраивать целую «архитектуру» процесса, чтобы вовлечь всех участников в образовательный процесс», — говорит Юлия Казакова.

Ярким примером привлечения внимания к науке является учитель химии Улан Усенов, объясняющий в соцсетях химию через популярные музыкальные хиты. Благодаря ему суть, модель, принцип сложной научной концепции переносятся в быт, в то, что человек хорошо понимает. Это снимает барьер, дает уловить логику, а дальше можно уже самому перенести логику снова в науку. Это еще не игра, но уже сдвижка через метафору и смену фона. Напомним, что в 2022-2023 годах Улан Усенов уже выступал на фестивале, где развеял миф о том, что химия — скучная наука.

Справка

Первые упоминания о геймификации появились в 1980-е годы, когда Ричард Бартл, профессор Эссекского университета, первопроходец в многопользовательских онлайн-играх, дал первое определение: геймификация — это превращение чего-то, что не является игрой, в игру.

В 2003 году Ник Пеллинг, британский разработчик игр и программист, ввел новое понятие: геймификация — это процесс использования игрового мышления и игровой динамики для привлечения аудитории и решения поставленных задач.

В конце 2000-х Ричард Бреннер и Ян Кенни из компании Bunchball запустили систему геймификации на популярном сайте NBC в области образования. Пользователи могли зарабатывать баллы и получать награды за участие в различных онлайн-активностях.

Впоследствии геймификация распространилась на различные сферы деятельности, включая бизнес, здравоохранение, политику и экологию. Мы расскажем, чем полезна эта концепция, насколько она эффективна и какие есть наглядные примеры ее успешного применения.

Насколько эффективна игровая форма обучения?

Многочисленные исследования показывают, что применение игровых методов приводит к повышению успеваемости учащихся по сравнению с традиционными методами обучения.

Так, разработчик игровых бизнес-решений Надежда Червякова говорит, что при геймификации обучения или бизнес-процессов в компании специалисты работают с цифрами, метриками, поведением, вознаграждением.

«Если гейм-проект работает на платформе и даже без нее, то всегда есть данные. Эффективность того, что мы геймифицируем, обычно возрастает процентов на 30, иногда на 50. И это у взрослых людей, у которых игра уже не социально одобряемая деятельность», — говорит Надежда Червякова.

Исследование «The Effectiveness of Game-Based Learning: A Review of the Literature» показывает, что игровая форма обучения может значительно повысить вовлеченность и успеваемость учеников. Например, исследования в области геймификации в образовании показывают, что 90% учеников, участвующих в образовательных играх, отмечают улучшение понимания материала, а 80% сообщают о повышении мотивации к учебе. Исследования также показывают, что учащиеся, использующие игровые методики, могут продемонстрировать улучшенные результаты на тестах и экзаменах.

При этом геймификация продолжает активно развиваться в сфере образования. Согласно исследованию, опубликованному на сайте Precedenceresearch.com, уровень геймификации в образовании будет расти на 28% ежегодно.

Примеры игр и квестов

По словам учителя химии и биологии Алины Алимбаевой, которая тоже выступит спикером на PRO.NRG.Fest 24, существует много подобных игр. В качестве примера специалист приводит игру «Крокодил», которая является эффективным инструментом обучения в самых разных областях знаний. Универсальность и простота этой игры делают ее незаменимой для педагогов, стремящихся разнообразить учебный процесс и повысить мотивацию учащихся.

«Крокодил» способствует развитию речи, креативности, навыков коммуникации и командной работы. В игре можно предложить изобразить исторические события, литературных персонажей, философских концепций, научных терминов, физических явлений, химических элементов», — считает Алина Алимбаева.

Эксперт планирует на фестивале PRO.NRG.Fest 24 поделиться яркими примерами игр. Посетить эту и другие активности фестиваля можно бесплатно, получив регистрацию.

Если говорить о компьютерных играх, то существует множество интересных программ для вовлечения учащихся. Так, Аида Абильякимова приводит в пример программу Escape Room по грамматике. В игре ученики решают грамматические задачи, чтобы «выбраться» из виртуальной комнаты. Эта игра помогает улучшить понимание грамматических правил в контексте.

«Есть еще Vocabulary Bingo, где ученики заполняют карточки с новыми словами и определениями, что повышает запоминание и использование новых слов. Или есть Story Cubes, в которой учащиеся создают истории на основе изображений на кубиках. Она развивает креативность и использование новых лексических единиц», делится примерами Аида Абильякимова.

Еще о геймификации в Казахстане

Обычно игровая форма обучения применяется с начальных классов (7-8 лет) до старших классов средней школы (15-17 лет). Однако методы геймификации могут быть эффективны для студентов в высших учебных заведениях и взрослых.

Геймификация в образовании и бизнесе начала развиваться в Казахстане в последние 5-7 лет. Первоначально игры и квесты применялись в отдельных учебных заведениях и проектах, но в последние годы наблюдается рост интереса и внедрения этих методов в образовательные программы на уровне школ, вузов и предприятий.

Наиболее популярные формы игр

* КВЕСТЫ И ГОЛОВОЛОМКИ помогают учащимся применять знания для решения задач.

* ИНТЕРАКТИВНЫЕ СИМУЛЯЦИИ моделируют реальные ситуации для практического обучения.

* РОЛЕВЫЕ ИГРЫ развивают критическое мышление и навыки решения проблем.

* ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ содержат элементы традиционных игр, но с образовательными целями.

 

 

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!

4 Сен 2024 11:55
Количество просмотров: 575

В Казахстане запустили платформу для помощи в трудоустройстве

АО «Центр развития трудовых ресурсов» (ЦРТР) запустил новую платформу «Мансап компасы», которая предоставляет пользователям уникальную возможность изучить актуальные тренды на рынке труда, сравнить востребованность различных профессий и выбрать оптимальную образовательную траекторию, сообщила пресс-служба Министерства труда и соцзащиты населения РК.

Платформа анализирует данные с 2019 года и предоставляет информацию о вузах, грантах и вакансиях. Для старта проекта специалисты провели анализ более 300 наиболее распространенных профессий, требующих получения высшего образования. На следующих этапах аналогичную работу проведут по ключевым техническим и рабочим специальностям, а также в сфере дополнительного образования.

Проект ориентирован на школьников, студентов и людей, желающих сменить профессию. В будущем планируют внедрить модели машинного обучения для точного прогнозирования тенденций на рынке труда.

 

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!

4 Сен 2024 11:45
Количество просмотров: 507

Единые правила правописания в казахском языке определит Республиканская орфографическая комиссия

На сайте «Открытые НПА» опубликован проект приказа о Республиканской орфографической комиссии.

Согласно документу комиссия станет консультативно-совещательным органом при Министерстве науки и высшего образования РК.

И будет выполнять следующие функции:

— выработка предложений и рекомендаций по формированию правил правописания казахского языка, единообразия способов словообразования;

— представление на утверждение уполномоченному органу в сфере развития языков проекта правил правописания казахского языка;

— разработка требований к составлению и периодичности издания словарей казахского языка;

— выработка предложений по формированию списка словарей и справочников казахского языка;

— рассмотрение проектов словарей казахского языка, справочных средств на предмет соответствия нормам орфографии при их поступлении;

— выработка предложений по вопросам по буквенной передачи текстов и отдельных слов одной графической системы средствами другой графической системы;

— информационное сопровождение работы комиссии в средствах массовой информации, интернете и соцсетях.

Публичное обсуждение проекта приказа продлится до 17 сентября 2024 года.

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!

4 Сен 2024 11:10
Количество просмотров: 505

Подготовка к электоральной кампании началась

Центральная комиссия референдума РК (ЦКР) утвердила календарный план мероприятий, направила в Правительство смету на проведение референдума и приступила к организационным процедурам.

По данным ЦКР, количество участков референдума, то есть мест, где 6 октября смогут проголосовать казахстанцы, — 10 327 (в том числе по месту регистрации граждан — 9 709, в местах временного пребывания — 618), из которых 78 находятся за рубежом в 63 странах. Голосование пройдет 6 октября с 7:00 до 20:00.

Но на отдельных участках временного пребывания людей время голосования может быть изменено (например, для работающих вахтовым методом).

Работа по составлению списков голосующих уже началась. За 20 дней до голосования (15 сентября) местные исполнительные органы должны передать списки на участки референдума и в ЦКР РК.

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!

4 Сен 2024 11:10
Количество просмотров: 481

Ввести ответственность маркетплейсов за продажу подделок предлагают в РК

В Казахстане рассматривают меры по усилению контроля над маркетплейсами в вопросе соблюдения закона об интеллектуальной собственности.

Министерство юстиции стремится наладить административное регулирование для предотвращения продажи поддельных товаров, особенно известных брендов.

На онлайн-платформах нередко фиксируются случаи нарушений прав на интеллектуальную собственность, когда размещается изображение оригинального товара, но покупатель получает подделку. Правообладатели часто обращаются в ведомство с жалобами на незаконное использование их товарных знаков казахстанскими торговыми площадками.

Юристы предлагают ввести регулирование информационных посредников, к которым относятся маркетплейсы, а также предусмотреть их ответственность за нарушение законодательства. В США подобные законы существуют уже более 25 лет, что может послужить примером для Казахстана.

Экономисты предлагают альтернативный подход — усилить взаимодействие Министерства юстиции с налоговыми органами, чтобы вся продукция, продаваемая через маркетплейсы, проходила легальное таможенное оформление. Это позволит снизить риск ввоза контрафакта, обеспечив контроль качества и законность товаров. Однако, как предупреждают эксперты, это может привести к повышению цен на продукцию.

В числе предложений рассматривается также обязательная проверка маркетплейсами своих продавцов на соответствие законным требованиям, включая наличие документов, подтверждающих качество и безопасность товаров. Независимо от выбранного подхода усиление контроля продажи товаров через онлайн-платформы неизбежно повлияет на цены.

 

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!

4 Сен 2024 10:55
Количество просмотров: 437

Новый посол Узбекистана приступил к работе в Казахстане

Заместитель министра иностранных дел Е. Конуспаев принял копии верительных грамот от вновь назначенного посла Республики Узбекистан в Республике Казахстан Б. Ибрагимова, сообщило МИД.

Е. Конуспаев пожелал послу успехов в работе и выразил уверенность в том, что его деятельность будет способствовать дальнейшему укреплению стратегического партнерства. Стороны обменялись мнениями по актуальным вопросам региональной и международной повестки дня.

 

 

В нашем Telegram-канале  много интересного, важные и новые события. Наш Instagram. Подписывайтесь!